GUERRA Preview - Parte 3: Clases e Combate

GUERRA Preview - Parte 3: Clases e Combate

24 de agosto 2008 7:51 pm 5 comentarios
Combate

Combate

Já VIMOS nn Artigos Anteriores Sobre o Warhammer Online: Age of Reckoning quais são como Mecânicas Que afetarão O Jogo Como um Todo. This na Hora de ver de como é o jogo do Ponto de Vista do Jogador. Nesta terceira hacer vista previa instancia de parte, Vamos ver quais são como clases o que Qué GUERRA oferece ao Jogador, e de como eses Personagens sí comportam em Combate.

O combatir, NO A LA GUERRA SE desvia não muito hacer Anteriores Padrão estabelecido Por MMO, porém possui algumas particularidades elaboradas párr dar um pouco de brilho una instancia de parte this Tío fundamental.

Carreiras

Ao abrir o jogo e Entrar na tela de Criação de Personagens pela primeira Vez, você ira Notar o primeiro Elemento Único hacer GUERRA: não Existem clases Duas iguais no jogo. Cada Raça possue sua propia Seleção de Carreiras, clases Que não Existem párrafo nenhuma Outra Raca.

Menos Pelo, não exatamente na MESMA implementação, párr Cada classe ou Carreira, existe um espelho párrafo rival reino o (com exceções Duas, Como Veremos Abaixo). Clases Essas possuem Mecânicas semelhantes, e permitem un seus jogadores utilizar essencialmente como mesmas Técnicas, porém CADA classe tem habilidades seus proprios, efeitos visuais e Sonoros, e não estes possuem semelhança em outra nenhuma Carreira.

Como no hay clases de Warhammer sí encaixam em quatro arquétipos principais: Tanque, DPS cuerpo a cuerpo, a distancia Healer DPS e / support. Esses arquétipos mostram os Papéis Que Cada uma das clases Vao, de forma geral, representar em Combate.

Tanques

Tanques de São como clases RESISTENTES mais do jogo, e tem em foco suporte de Combate un Curtas Distancias. Personagens dessas Carreiras possuem armaduras fortes e Alta Resistencia presenta un dano, e podem engajar Diversos oponentes simultaneamente. São especialmente Fortes contra inimigos cuerpo a cuerpo com Pouca Armadura. Porém, seu Combate é mais lento, O que o torna vulnerável à Ataques Mágicos a Distancia.

Os Diversos tanques possuem Mecânicas semelhantes, porém com algumas diferenças de implementação. ESTE E O Unico Arquetipo de Que possui clases sem um espelho ESPECIFICO ningún reino duas oposto, puntos de interés de suas Carreiras foram Cortadas previamente ao lançamento de jogo.

Pieles Verdes Orco Negro electrónico de los Altos Elfos Maestro de la espada
Black Orc

Orco Negro

Swordmaster

Maestro de la espada

O principales Destaque dessas duas clases this no combos USO De, colocando Diversos Ataques em Sequência forma de conseguir una Ataques mais eficientes. Essas clases possuem ainda Diversas habilidades párrafo tirar seus oponentes de Combate, derrubando-os ou atordoando-os.

Elegido del Caos
Chosen

Elegido

Um Elegido foca no uso de Que De MAGIAS fortalecem seus Aliados, ou enfraquecem seus oponentes (aficionados e debuffs). Isso é Feito através de suas Diversas auras, Que afetam Todos aqueles Próximos de sua área de Efeito. Apesar de Apanás uma aura Poder servicios de la USADA Cada Vez, como auras sí mantém ativas Por 12 Segundos apos serem desativadas ou substituídas Por outra, O que requer habilidade hacer Jogador párrafo Melhor aproveitar efeitos seus.

Enano Rompehierros
Ironbreaker

Rompehierros

Rompehierros são extremamente focados na Defesa De seus Aliados. Como Possui habilidades Juramento amigo, onde jura defensor de um Aliado ESPECIFICO, EE.UU. e suas habilidades párrafo garantir una deste integridade. Un director de habilidade hacer Rompehierros Agravios Paulo (rencor). Ele ganha 5 pontos de rencor sempre é Que Atacado, 10 pontos e quando seu amigo Toma Juramento sándalo Dano. De Pontos Grudge são Usados ​​por bulerías Diversos De suas habilidades.

Ranged DPS

Variedade nome é o do jogo. Como las clases de Ataque a Distancia em Warhammer possuem os mais Diversos Tipos de habilidades e Mecánicas, e certamente não irão deixar ninguém entediado. Arcos, Armas de Fogo, MAGIAS e até mesmo mascotas são algumas das possibilidades párrafo Essas Carreiras.

São Fortes contra las clases de Alta Armadura, porém extremamente vulneráveis ​​em Combate de curta Distancia.

De los Altos Elfos Verdes Guerrero de las Sombras e garrapato Herder
Squig Herder

Garrapato Herder

Shadow Warrior

Guerrero de las Sombras

Se destacando pelo USO de Arcos Como director de Método de Ataque, las clases Essas possuem Três possibilidades de especialização: maior dano, maior velocidade de Ataque, Ataque cuerpo a cuerpo ou. Os pastores de garrapatos possuem seus mascotas (animais, ou melhor, Criaturas de estimação) Que no se os auxiliam Combate. Por outro Lado, não-dependencia em Criaturas auxiliares torna o Shadow Warrior um pouco mais um forte do Que garrapato Herder independente.

Enano del Caos e Ingeniero Mago
Magus

Mago

Engineer

Ingeniero

Talvez melhores descritos Como las clases de Defesa, ambones o Ingeniero o quanto Mago sí caracterizam pelo USO de habilidades Que aumentam seu Dano quando sí mantém em uma pequena área. O Ingeniero o faz utilizando canhões, Torres, Granadas e outros Tipos de Armas, enquanto o Mago pode sumonar dæmons Que causam considerável Dano àqueles Que se aproximam de seu mestre. O Mago é identificável facilmente no campo de Batalha Por sí locomover Apanás em seu discoteca Voador de Tzeentch.

Imperio Hechicero brillante e Elfos Oscuros Hechicera
Sorceress

Hechicera

Bright Wizard

Hechicero Brillante

Praticantes De Magia de Escolas opostas. O Hechicero brillante pratica un piromancia, using MAGIAS baseadas em fogo, enquanto Que una hechicera faz USO da Magia Negra, Que cria uma amalgama dos Oito ventos de magia em uma así. Essas clases possuem em Comum una capacidade de combinar suas MAGIAS em um Único e Poderoso Ataque, mas ao Risco de armazenarem força demais e essa explodir magia, causando dano si un ao seu Todos ea REDOR.

DPS cuerpo a cuerpo

Talvez como clases de com maior capacidade de Dano, São Por consequência como mais vulneráveis. Sua velocidade requer armaduras leves, O que os torna um alvo Fácil párrafo inimigos com Superiores armaduras. Entretanto, sua Alta taxones de dano e Rapidez párrafo atravessar Curtas Distancias fazem destes o ponto fraco dos Que dependem do USO de magia a Distancia.

Imperio Cazador de Brujas e Elfos Oscuros Elfa Bruja
Witch Elf

Elfa Bruja

Witch Hunter

Cazador de Brujas

Dois arquiinimigos, Caça e Caçador. Estás duas são Carreiras como Únicas hacer jogo com habilidades de sigilo, Que permitem Que fiquem invisíveis. Porém Essas habilidades possuem um tempo Limitado, servindo Apanás párrafo Ataques ou Estratégicas Fugas. Se diferenciam pelo USO DE ARMAS pelo Cazador de Brujas, enquanto Que como la bruja de los elfos en sí especializam no uso de venenos e adagas.

Caos e Marauder de los Altos Elfos White Lion
White Lion

White Lion

Marauder

Merodeador

Fuerza bruta e Alto Dano, Essas clases Duas FOCAM no Combate de Curtas Distancias e no uso de Armas Pesadas Como Machado e Espadas Grandes. O White Lion sí banking de seu companheiro Guerra León, Que ajuda un Manter seu alvo Próximo. Já o Marauder possui un habilidade De alterar una Forma de seu Braco, Transformando-o em Armas Diferentes párr brutais Ataques.

Los curanderos y Apoyo

Como Carreiras de suporte estao longe de servicios curandeiros indefesos. TODAS las clases possuem grande capacidade de infligir danos em seus oponentes, e algumas possuem como melhores armaduras no hay guerra, tanques Aparte de DoS.

São Fortes contra adversários baseados em Ataques a Distancia, porém muito vulneráveis ​​em Combates de curta Distancia.

Enano Sacerdote rúnico correo del Fanático del Caos
Zealot

Fanático

Runepriest

Sacerdote rúnico

Estás são mais Próximo o Que se pode chegar de um DEDICADO sanador. Essas clases São Excelentes suportes párrafo GRUPOS de Ataque, podendo USAR MAGIAS Que beneficiam A-Si e seus Aliados sem Nenhum Tipo de restrição ou un bono Qualquer Momento. Runepriests USAM o Poder das runas, enquanto de Que os zelotes USAM glifos, Que podem servi Usados ​​de Tanto em Aliados Quanto em seus inimigos.

De los Altos Elfos Archimago e Pieles Verdes Chamán
Shaman

Chamán

Archmage

Archimago

Carreiras de suporte com um diferencial: Tento un mesmo possibilidade De funcionar Como sanadores dedicados, clases Essas tem Maior Eficiencia Quando alternam Entre DPS e sanar. O USO de um Tipo de magia Aumenta o Bônus da Magia Recta Opuesta. Esse Bônus pode permitir Que como MAGIAS da Escola Recta Opuesta sí elenco tornem instantánea, correo com isso Essas clases podem lançar uma magia de Dano ou curación de valor alto, sem Espera alguma.

Discípulo de Khaine Elfo Oscuro e Imperio Sacerdote Guerrero
Warrior Priest

Sacerdote Guerrero

Disciple of Khaine

Discípulo de Khaine

Personagens destas clases são os Menos focados em cura; sua posição Como classe de suporte é clara, pois Essas Carreiras dependem da fundamentalmente Mecánica de alternar Entre dano e sanar. Suas MAGIAS São carregadas pelo Dano Que causam em seus inimigos, O que os preenche esencia del alma no se com Caso hacerlo discípulo, ou furia justiciera para o sacerdote guerrero. Essas SAO usadas como energias párrafo suas MAGIAS de curación e suporte, e uma Vez Que Essas energias São Totalmente usadas, é necessario de Que clases Essas causem mais dano párrafo recarregá-Las.

Combate

Em Warhammer, TODAS las clases USAM o mesmo Tipo de recurso COMO "Fonte de Energía", el párrafo suas habilidades, uma energia Limitada Mas Que se Recupera com o tempo. Esse é chamado recurso Puntos Action de, ou pontos de Ação. Algumas Carreiras possuem ainda um Segundo recurso, Usado Por algumas de suas energias mais fortes. É o Caso hacer Waaagh! Hacer Chamán, ou se Furia recta hacer sacerdote guerrero. Una forma de velocidade e Recuperação deste Segundo recurso variación de classe párrafo classe.

Como habilidades São Únicas Cada párrafo Carreira, porém funcionam Dentro de alguns Padroes Que se aplicam párrafo TODAS. Vamos ver quais são Esses Padroes.

Acciones

Durante, Toda sua Evolução DESDE O primeiro rango até o topo (no nivel 40), os Personagens Vão ganhar Diversas novas habilidades Que compõem una essencia de suas Carreiras. Essas habilidades, acciones ou, los formam una base fundamental de Que definir una classe, e mostram un evoluçao desta através tareas pendientes filas Varios.

Diferentes Carreiras recebem novas habilidades em Diferentes cronogramas. Ou seja, enquanto um Elegido pode, Por exemplo, ao ganhar acciones novas alcançar os filas 3, 5 e 9, um Fanático por bulerías ganhar acciones suas nep filas 2, 6 e 7. Apos alcançar o mais alto rango, os Personagens TODAS recebido Terao como acciones disponíveis párrafo sua Carreira.

Táctica

Combate: Tactics

Combate: Tácticas

Táticas, Por outro Lado, São Avancos Específicos para a melhora das Gerais habilidades personagem hacerlo. Essas habilidades podem ajudar servicio usadas párrafo o Jogador em situações específicas, Como solista jogo, em Grupo, em PvE ou RvR, e podem servicios selecionadas un recuerdo Qualquer, Desde Que O personagem esteja foros de Combate.

É possível criar GRUPOS de táticas párrafo USO em situações pré-determinadas, ou escolher Cada Tatica de acordo com individualmente un necessidade.

Táticas são divididas em Tipos tres, de acordo com seu proposito e pela forma USADA párrafo adquiri-las. Esses são Tipos: Recursos Humanos, Reputación Tomé y tácticas de. Cada Jogador pode ter ativas, un recuerdo Qualquer, las tácticas, las tácticas de carrera quatro Duas de renombre, e uma táctica tomo.

Carrera

Táticas de Carreira São atualizações às habilidades Gerais, e Servem párrafo Melhorar o desempenho hacer Jogador em tareas pendientes Aspectos os lo jogo. A MEDIDA Que sobe de rango e ganha Experiencia, o personagem ganha puntos táctica tambem. Ao ganhar pontos de Tatica, é possível TODAS urante como táticas de Carreira disponíveis para a classe sua, e com algumas exceções, você pode Pisos Qualquer uma delas.

Porém, Existem mais do táticas Que um Jogador sueros Capaz de Pisos em sua Toda Carreira, então CABE ao Jogador escolher muelles táticas deseja Pisos.

Fama

Táticas de Renome Servem párrafo Melhorar o desempenho hacer Jogador especificamente em Encontros jugador contra jugador. Por isso, Essas táticas podem servicios compradas com pontos de Renome (puntos de renombre), Que o Jogador ganha Realizando Varias atividades RvR DURANTE O Jogo.

Tomo

FINALMENTE, no táticas Tomé ajudam o desempenho em conflitos PvE, eo Jogador ganhá pode-Las seções destravando hacerlo Libro del Conocimiento.

Moral

Combate: Morale

Combate: Moral

Moral permite ao ao seu Jogador PRESUPUESTO AÑADIR arsenal Poderosas habilidades adicionais, porém ESTAS Apanás sí tornam em disponíveis Combate.

Ao Entrar em Combate, sua moral Comeca Aumentar uno. Quando ela Aumentar o Bastante, você pode Começar un suas USAR habilidades de moral. Quanto mais tempo em você permanecer Combate, mais sua Aumenta moral, O que permite o USO De Superiores habilidades.

Como Assim como táticas de Carreira, habilidades de moral podem servicios compradas Que sempre o Jogador Tiver pontos de moral o Bastante. E da MESMA Que forma tan táticas, muito mais Existem habilidades de moral do Que é possível Pisos, então ESTAS Devem servicios escolhidas com Cuidado de acordo com o jogo de Estilo de Cada Jogador.

Porém, como habilidades de Moral distinção possuem UMA. Cada personagem possui quatro Espacios, ranuras ou, párrafo suas habilidades de moral, mas Cada habilidade só em um encaixa ranura ESPECIFICO. Habilidades para o primeiro ranura são mais pelea, mas usadas com podem servicios frequencia grande; habilidades para o quarto ranura São incrivelmente Poderosas, por lo que podem porém servi usadas com mais intervalos longos.

Habilidades de moral en sí dividem em três Categorias:

  • Carrera: São habilidades disponíveis Apanás párrafo sua Carreira Específica.
  • Arquetipo: disponíveis párrafo TODAS Carreiras como em seu Arquetipo (tanques, curanderos, etc.)
  • Racial: disponíveis párrafo TODAS como Carreiras da sua Raca.

Maestría

Combat: Mastery

Combate: Dominio

El dominio, ou especialização, é una de Última Característica Que permite un personalização das Técnicas de Combate párrafo seu personagem. Como Jogadores de outros MMO World of Warcraft o conhecem um Sistema semelhante, chamado De Talentos De Arvore.

No Warhammer Online, esse recurso permite aos jogadores OPTAR Entre Três Tipos de especialização, rutas de acceso ou, podendo USAR seus Maestría Puntos da forma Que desejar, Investindo Tanto em Apanás dos Caminhos, ou espalhando seus dois pontos Por ou mais Caminhos.

Ao distribuir seus pontos Por sándalo dos Caminhos, o Jogador aprimora TODAS como habilidades relacionadas una esse Caminho. Além diso, em alguns pontos de Cada Caminho de especialização Existem novas e táticas Que habilidades o Jogador pode OPTAR Por adquirir. Para Cada Caminho existe uma nova e ainda devastadora habilidade de moral.

Conclusão

A incrível quantidade De las clases, somadas às especializações, táticas e habilidades de moral, permitem un Jogador Cada um Nível extremamente detalhado de Ajuste fino párrafo Configurar Como seus Personagens Vão agir em Combate. TODAS Essas variáveis ​​garantem Que dois Personagens dificilmente Vão sí comportar da MESMA forma, e Devem trazer Fortes Elementos de Estratégia Cada párrafo de Batalha.

Para o Próximo e final artigo da série de vistas previas Sobre o Warhammer Online: Age of Reckoning, Vamos falar Sobre alguns detalhes mais Gerais Sobre O Jogo. Vamos Conhecer alguns dos Tipos de misiones Que podem servicio encontradas e sua relação com una Estoria hacer Universo Warhammer. Vamos tambem Conhecer como Inovações párrafo como Cidades Capitais, o Funcionamento do Sistema de Guildas, e algumas das Ferramentas de personalização hacer jogo.

Até la, um abraço e boa de caca.

5 comentarios

  • Ae quemver (aki quem fala eh o zyphox da SF) ...
    Cara meus parabenos pelo blog ...
    ta exelente xD
    Como Materias militamos Tío animais ....
    que loko pra Por lo maos Nesse jogo ...
    mas los antes terei de maos por bulerías como número pc novo pq aki ta esse trupicando.

  • E ai Zyp, Como vai você meu caro. Obrigado pelos Elogios.

    Eu estou tambem já em um de Olho micro novo, Senao não vai Como ter. Se tudo certo der essa Semana já estarei Equipado.

    Abração

  • Indo muito bem o Blog

    e Otimo artigo, parabenos.

    O Chato Desse Artigos Que Cada nova informação acabamos ficar mais anciosos pelo lançamento hacer jogo

  • Nem temperatura PORQUE OS Elogios agradecer ..
    o blog de ta ótimo .. hacer pra vc maior Apoio continua com ele .... com Certeza de agora em Diante estarei Entrando tds nele os dias párrafo conferir a Novidades ...
    Pelo Que vejo FINALMENTE WoW vai ter um concorrente ALTURA una ....
    Se bem q ja Parei de joga WoW faz um tempo bommm ..
    DESDE então venho acompanhando novos mmo (UNS Que me chamou un atenção foi Dragonica e Wakfu) e agora GUERRA ...
    E tambem ando jogando outro mmo (Maple Story) ...
    mas realmente ta mt nacido o blog de adorei .. muito bem Escrito, muita Informação xD
    Parabenos Otimo = D

  • Muito espectáculo mesmo, e bem Explicado instigante, ja fiz una Compra na Saraiva agora Resta Esperar ... Zyzy ta jogando ja? Que servidor? Que nick? ^ ^